Super Mario Bros 2 se lang, vreemde reis na die top van die kaarte in 1988 begin met 'n prototipe video spel wat gefaal.
Die 8-bis klassieke, wat later 'n massiewe treffer vir die Nintendo Entertainment System, het gegroei uit' n mock-up van 'n vertikaal blaai, twee-speler, koöperatiewe-aksie spel, Super Mario Bros 2 direkteur Kensuke Tanabe vertel Wired.com in 'n onderhoud by vanjaar se Game Developers Conference.
No comments:
Post a Comment